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剑灵拳师PVE型天赋修炼加点方案分享

来源:网络转载 2015-05-05 13:47 编辑: www.xigushan.com 查看:

剑灵拳师PVE型天赋修炼加点方案分享

时间:2012-08-12 15:04:53 作者: 昨天韩服剑灵刚满级,天赋也洗了很多次,最终决定用这个,目前没有混pvp的打算,所以这里咱们就 参与评论() 【投稿】

文 章
摘 要

昨天韩服剑灵刚满级,天赋也洗了很多次,最终决定用这个,目前没有混pvp的打算,所以这里咱们就谈谈pve,等啥啥本都过了,再考虑pvp吧丑话说在前头,交流交流,都心平气和讲道理,拳师人少,还叽歪多没劲。

    昨天韩服剑灵刚满级,天赋也洗了很多次,最终决定用这个,目前没有混pvp的打算,所以这里咱们就谈谈pve,等啥啥本都过了,再考虑pvp吧丑话说在前头,交流交流,都心平气和讲道理,拳师人少,还叽歪多没劲。

    您要是有套神一样的加点,觉得不这样加的都是213,统统拖出去枪毙五分钟,那您就继续藏着掖着然后笑而不语好了。别讲出来搞得小人晚上都惭愧得睡不着。

    图是44级的时候截的,最后一点点45天赋,下文红色字体技能的表示lz认为的必加技能,蓝色的话则是觉得可选。 欢迎讨论。

    第一层

    强化左右闪

    强化这个的原因是因为最后我会强化左右闪的1s免疫,既然cd已经被延长了,索性这个移动速度也加了。

    第三脚出血

    这个作为pve的标配,不加真的是会被人喷的。阻止精英本中的怪物回血,fb基本必出。

    强化爆拳

    爆拳作为主要的aoe手段以及暴击后无内力消耗释放,相信经过实验后大家都会加满的,这一系我就不多说了。

    断子绝孙脚

    起手一脚+跺脚or旋风腿控制boss,方便队友站位和埋炸弹什么的,打小怪上手控制,踢飞或者推到都很实用。

    绞首

    pvp技能,不加,fb拿来控小怪用途也太窄了。

    旋风脚强化

    晕人,按自身百分比回血,神技,

    强化拳疾暴

    强化后我记得cd是变成18s,大丈夫? 一般是boss追着你打而不是你追着boss打,这个强化无意义。就算要逃命也是强化ss后加速。

    解除虚弱

    后期boss频繁的击倒,击晕,不加这个,你会多死很多次。

    第二层

    格挡强化

    格挡成功回5内力,迅速回内力手段,要没这个,群怪的时候没内力扫腿,没内力爆拳崩拳什么的,你就傻眼了,打boss的时候也可以保证你可以经常用爆拳输出。

    强化普攻第一拳还是第二拳

    要是它不删除出血效果我一定会加的。

    爆拳强化

    这一系不多说。

    崩拳强化

    对晕和虚弱的怪增加很多伤害,很超值。我垃圾装备拿45水月牌子拳头一拳暴击4200,两拳都爆小怪必秒。

    挣脱

    打有些boss有用,虽然很吃网速 还是加吧。

    强化旋风腿

    加了这个不晕人了是要闹哪样…

    强化通背拳

    强化两次通背拳以后,伤害还比较可观,可惜是1次伤害附加10s流血,我的话目测是500+直接伤害+500加流血伤害,斟酌再三还是放弃了。

    强化跳跃

    看完说明觉得是pvp技能,虽然觉得第二次强化的1s免疫很好,但是投入两点觉得不值。

    第三层

    格挡反击晕人

    pve加这个是自寻死路啊,6s cd的格挡

    扫脚强化

    扫脚后减速50%,不能说没用吧,反正找不到其他比它更有价值的。

    强化爆拳

    不多说

    强化崩拳

    强化完了变瞬发无法二连击,伤害从4000+变400+,pve你确定你要加么,第三层强化加范围,还是打400,第四层后面再谈。

    强化头槌

    头槌都是无聊的时候吸血用的,打boss除非真的绝体绝命的情况下,也许你会考虑用下,比如你中毒了,你药cd,你还有1丝血。

    强化铁山靠

    铁山靠吸血,有一点是一点,群刷也许这一撞能救你一条命。

    强化通背拳

    通背拳的价值在于这里的50%减速,可以作为风筝技使用。

    强化跳跃

    免疫1s,效果不错可惜我觉得投入太大。遇到那种跳过去就能把我打死的boss,也许我会考虑加。正常一般断子绝孙脚开局。

    第四层

    空中跺脚

    技能名字忘了,有拳师提出可以考虑这一系都不加,用空中压制收尾然后三拳。

    爆拳吸血

    没这个,群刷你很伤。

    折臂

    回10内力,适用面太狭窄,还是农夫三拳好。

    猛虎强化

    猛虎要么不强化,要不就强化两层。只强化一层没伤害了。

    拳舞

    核心技能

    冰虎拳

    我承认我懒,我知道某些拳师boss下一招会防御的时候我会提前不停tab,所以我不加,高端人士可以入手。

    第五层

    强化空中击

    加这个的源动力,是因为鱼人的农夫boss.一套打完逃命的时候,扫腿cd好了以后没内力放。加了以后连招断掉的几率少了很多,强化好了以后也就损失几百伤害,个人觉得值。

    ss强化

    时机恰当刷新拳舞cd,可以配合铁山靠多次控制boss,好多boss会放不能抵挡的aoe,光ss还没有办法跑到安全距离,有了加速要舒服很多。

    崩拳强化

    加了变单体,打boss你不可能晕了boss然后安心读条,队友肯定打上天或者举起来了,群刷就更悲剧了,你只能 铁山靠+爆拳or扫腿+爆拳。反复弄了4次以上,这技能我放弃。

    猛虎强化

    要加就加两层,加了变单体,伤害比较可观。

    拳舞吸血

    过渡天赋。

    强化跺脚

    用了以后各种难受,强化到两层**地的人伤害还行,但是没法瞬发群晕了,感觉得不偿失。

    第六层

    强化左右闪

    左右闪后1s免疫,用的好是神技,可以躲各种不可格挡的aoe,也许有些boss,多了它你就可以单刷了。

    强化空中跺地

    附加的那点可怜的伤害,苛刻的生效条件,果断放弃

    强化ss

    ss冻人,各种好用。

    强袭

    更新前神技,被和谐后我认为他没有出场的必要了。

    强化复仇

    加防御,真的,剑灵是靠格挡和躲,靠铁档功硬顶必然蛋碎人亡。

    拳舞虚弱

    不强化崩拳后,配合铁山靠虚弱连携就靠他了,还可以ss清cd,可以群控聚得不好的小怪,超值。

    强化跺地

    弊大于利,放弃。

    最后一层

    45天赋打boss好用,而且cd不和普通的压制**

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