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3D MAX VR烘培贴图,输出路径中的图为什么是一片漆黑?

来源:网络转载 2014-05-03 22:48 编辑: 网络 查看:

经测试Vray扔然不支持MAX本身的Tbaker,但最新版已经自带了一个Tbaker,可以通过这个功能进行Tbake!
VRAY的烘焙其实比MAX本身的好一些,先设置渲染器为VRAY,打开反锯齿,GI,SKYLIGHT等参数,然后调用VRAY的tbaker,烘焙出来的LIGHTMA/COMPLETE MAP效果很不错.它还支持多对象的一次性烘焙,即多选对象,长生UV,然后烘焙,就可以干别的事情了,过一段时间(时间长短取决于VRAY参数)就可以回来收获了.至于怎样反贴回去就很简单了掠过不谈.建议对原始的烘焙铁图(TIF格式)进行优化,否则贴图太大,VR引擎吃不消.