西故山 > 生活 > 问题肌肤 > LOL英雄涨价 再也买不起了

LOL英雄涨价 再也买不起了

来源:网络转载 2015-08-17 13:54 编辑: www.xigushan.com 查看:

第1页:停机公告内容

第2页:LOL英雄涨价内容

英雄联盟11月7日凌晨2点进行了停机更新公告,这次的游戏更新除了游戏系统的调整外,更重要的是LOL英雄涨价啦!想要买英雄和皮肤的玩家现在会比较痛苦了,因为好多热门英雄都涨价了,皮肤也贵了许多,哎,以后碰见能买得起英雄的人,就对他说“土豪,和我做朋友吧”!

下面就让我们一起了解下此次更新以及英雄涨价的具体内容吧!

一、英雄联盟11月7日停机更新公告内容

亲爱的LOL玩家:

我们将于2013年11月7日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。本次版本更新后,游戏内好友列表新增了一个好友备注功能,这样可以让玩家更好的记住好友,又可以防止好友改名后无法确认好友信息。

停机时间:11月7日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

停机大区:所有大区

停机原因:英雄调整等

版本更新详细内容:

综合

PvP.net服务/客户端

-我们做了一些改动,让我们能够动态地将“不记战绩的失败”提供给那些正在发生硬件和网络链接问题的服务器。玩家们可以在游戏服务器出现此类问题时更加频繁地看到“不记战绩的失败”了。

-我们现在可以在服务器运行的时候禁用游戏内的装备和特色内容了,因此如果有新的BUG和漏洞,我们可以用更加先进的方式将它们禁掉,不用像以前一样,要先关闭所有的排位赛了。

-修复了一个错误,该错误曾导致在英雄选择阶段选取皮肤时,会短暂地闪烁黑屏。

-为第三赛季全球总决赛的各支战队所准备的临时召唤师图标已从客户端中移除。

-修复了一个错误,该错误曾导致已购买的英雄或皮肤会在某些罕见的情况下消失。

好友列表

-增加了容错代码,来修复通常因第三方软件而导致的好友列表崩溃现象

-这个改动将修复下列问题:

在线好友显示离线状态

在点击好友时,开启的是另一个好友的聊天窗口

好友信息显示错乱

-修复了一个错误,该错误曾导致:拥有待定的好友请求的玩家会在收到游戏邀请时显示为在线状态

-升级了团队聊天面板的视觉效果,来与最新更新的好友列表相配

游戏界面

-修复了一个BUG,该BUG曾导致一些选项的改动(比如重生时移动镜头)不会被保存。

-玩家在滚动聊天记录时收到新信息的话,聊天窗口将不再跳转至底部。

游戏内机制

攻速减益效果

概述:攻速减益效果(例如:沙漠死神内瑟斯的【W枯萎】)免疫净化或者其它形式的减益移除手段,除非还附带了一个移速减益效果。现在所有的攻速减益效果都可以被净化,并且被当作移动减益效果对待。

说明:我们更新了攻速减益效果,好让与移除减益有关的反制玩法能够更加一致。实质上,我们希望将所有的速度减益效果一视同仁,无论它们的作用对象是攻击速度还是移动速度。

-现在,攻速减益效果可以被净化了,并且被当作移动受损类的控制效果对待。

-受影响的英雄技能和装备:

酒桶古拉加斯的【Q滚动酒桶】

熔岩巨兽墨菲特的【E大地振颤】

兰顿之兆

守望者铠甲

大招具有位移功能的英雄

概述:下列英雄将在完成大招的位移之后才受到束缚或晕眩效果的影响。他们的大招仍然是不可打断的,但在位移过程中受到的大部分形式的控制效果,都会在位移完成后生效。控制效果的持续时间会在位移的过程中开始计算。

说明:我们为那些拥有长程突进功能的大招的英雄增加了更多反制手段,那就是让他们在完成突进后更易被某些控制效果所影响——例如束缚或晕眩。如果有玩家对正在用大招突进的敌方英雄施加了束缚效果,那么那名英雄的突进过程不会被打断,但会在突进完成后被束缚在原地。

-在英雄施放“不可打断”的位移大招的过程中,会受到控制效果(之前这些大招在施放时会直接废除掉控制效果),但大招的位移仍然会被完成(控制效果可以在位移完成后仍然存留)

-受影响的英雄:

德玛西亚皇子嘉文四世的【R天崩地裂】

永恒梦魇魔腾的【R鬼影重重】

皮城执法官蔚的【R天霸横空烈轰】

熔岩巨兽墨菲特的【R势不可挡】

战争之影赫卡里姆的【R暗影冲击】

潜行英雄

-潜行时游戏画面会略微变暗,只有自己能看见

-受影响的英雄:

暗影之拳阿卡丽

虚空掠夺者卡’兹克

诡术妖姬乐芙兰

恶魔小丑萨科

刀锋之影泰隆

迅捷斥候提莫

瘟疫之源图奇

暗夜猎手薇恩

齐天大圣孙悟空

游戏英雄

英雄

暗裔剑魔 亚托克斯

概述:鲜血魔井的被动攻速加成现在会随着角色等级的成长而成长(在低等级时比以前低,在高等级时比以前高)。痛苦利刃的伤害已被降低(第一级的伤害与以前相同,后几级的伤害比以前低)

说明:与一个在出防御装的同时还能持续地输出伤害的英雄进行对抗,是能让任何一名英雄都感到沮丧的事情。所以我们调低了亚托克斯自带的一些伤害。通过这个改动,亚托克斯必须出些攻击装,并且不会在出防御装的同时还能轻松地砍翻敌人了。

【鲜血魔井】

-被动攻速加成改为(30/35/40/45/50/55%)(英雄每升3级提升一次)(以前是固定的50%)

【E痛苦利刃】

-伤害值降低至75/110/145/180/215(以前是75/120/165/210/255)

九尾妖狐 阿狸

概述:【E魅惑妖术】全等级的法力消耗改成了固定值,而且阿狸的法术现在会对被魅惑的目标造成额外魔法伤害。【摄魂夺魄】的治疗效果会是一个特定值,这个值取决于阿狸用附带了被动效果的技能命中了多少个敌人(以前的【摄魂夺魄】的效果是直接获取法术吸血)。现在,【W妖异狐火】的多个狐火在命中相同目标时,造成的伤害变低了。【R灵魄突袭】的基础伤害和法术强度收益系数都被略微降低了。

说明:阿狸是一个优点很多,缺点很少的英雄,功能性和可靠性都不错,因此她可以在相对安全的地方不断地对她的对手施加大量压力。阿狸的优点应该比现在更加明确。这些改动会给阿狸玩家(以及她的对手)创造清晰的掌握区间,让十分强力的阿狸玩家和较为优秀的阿狸玩家之间能够区分开。我们的核心关注点是:

-让阿狸的标准对线套路更加明确,这样阿狸和她的对手都可以围绕这些套路来打了。