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英雄联盟推出大元素皮肤 增加游戏即时变化

来源:网络转载 2016-12-01 14:40 编辑: www.xigushan.com 查看:

英雄联盟在主旨为增加战斗即时变化的新赛季中推出拉克丝大元素使皮肤,可通过技能命中情况和等级提升变换英雄外观。

大元素使皮肤售价为199元,玩家可在使用过程中随游戏进程收集“元素”,从而获取10种不同的外观和技能效果。为了配合皮肤的宣传和销售,英雄联盟官方制作了元素皮肤主题动画《蕴光》,与之前的日风《星之守护者》MV不同,这段欧美风格的动画采用了3D技术,并在叙事过程中表现与新赛季契合的“即时战斗”和“变化”的主题。

Riot官方表示,《英雄联盟》新赛季的版本更新以增加即时变化为主要方向。除了大批英雄的改动和重做,新版本加入了动态野区系统,以植物元素和野怪改动增加了野区战斗的“不可复制性”,提高了玩家之间的联动频率和战术变化频率,使游戏可玩性增强。

自英雄联盟以一款“类DOTA”游戏的形象问世以来,其竞技对抗中战术系统单一和变数较少的两个缺陷一直为玩家广为诟病。为了使游戏形成自身特色,并具备长久发展的资本,从S2赛季开始,Riot官方就开始了大刀阔斧的重做和更新计划,其中以S4赛季重做地图,和S6赛季增加元素龙和新版大龙最为突出。这些致力于增强变化性的改动使英雄联盟不断地实现自我更新,其电竞比赛也因为其较高的观赏性和游戏玩家基数成为当下最火热的电竞赛事之一。

如今,这种对于“即时变化”的追求已经不局限于装备、英雄和地图元素的改造,更进入了英雄外观变化的范畴内。Riot设计团队表示,通过大元素使拉克丝皮肤,玩家将可以获得更丰富的视觉变化效果,在新版本的游戏里,你不再那么容易知道下一秒即将发生什么。

而作为一次新的改动,大元素使皮肤也有着一些负面效果,一些色盲或色弱的玩家表示,在拉克丝的技能进化到黄绿色效果时,“只知道有人在攻击我,但根本看不见她的技能在哪里”。