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Global Game Jam二日谈:好一场天南海北游戏人的面基大会

来源:网络转载 2017-05-10 14:00 编辑: www.xigushan.com 查看:

Global Game Jam二日谈:好一场天南海北游戏人的面基大会

斋藤二 发表于 2017-01-23 19:00

Global Gmae Jam 开始的那天是小年夜,家家户户都在不是发微信微博拜早年,憧憬一下过几天的农历新年,就是已经拎着行囊逃离大城市,踏上与家人团圆的归途。但 GGJ 的参赛者拖着行李箱,从全国各地赶来广州参加这场独立游戏人的 party 。

Global Game Jam广州天河站3

GGJ ,中文又称全球游戏创作节。虽然也设立奖项,但它确实充满“节日氛围”。来自不同地方、不同背景的游戏人汇集到广州,用 48小时来考验默契,发酵友情,他们可能素未谋面,只在线上聊了点只字片语,也可能是多年的老友,志趣相投,一起来玩,把 GGJ 称之为面基大会也一点都不违和。1 月 20 日 17 点,活动主题 Wave 准时公布,这场将持续 48 小时,两天都腻在一起的面基大会正式拉开帷幕。

GGJ :写作“游戏节” 读作“大型面基现场”

666666组:游戏虽有遗憾 面基已算尽兴

主题公布后,大家都在四处勾搭小伙伴,但有些组别比较轻松,因为他们是约好了一起来参赛的,666666 组就其中一个。这群小伙伴来自不同的地方,一共有两个策划、五个美术、一个技术,一共八个人,放平均每对人数才 4-5 个的团队里,也算是一个“大型团队”了。他们在比赛开始前,就通过一个汇集了很多游戏人的 QQ 群互相邀约,再把只能相匹配的其他人拉进来,凑成了一个线上的团队,然后在 GGJ 上顺利面基。

因为组队快,所以他们讨论的时间很充裕。当别人还在和新伙伴磨合的时候,他们已经兴致勃勃地讨论出两个策(nao)划(dong),一个叫做《老船长养成记》的划船游戏,和名叫《鬼吹灯》的吹蜡烛游戏,前者是优先制作的作品。由于是即兴的集体创作,大家虽然只能不同,但其实分工没有我们想象的那么细。在讨论“老船长”时,大家都迫不及待地表达自己的想法,甚至出现五位美术“唱主角”的现象。

Global Game Jam两天两夜4

他们对游戏的玩法做了很多构想,有的觉得只是划船竞速就够了,有的认为要多加点障碍,有的还想设置更多陷阱,让船跳到下一个场景去——最终,他们坚持自己的宗旨:怎么简单怎么来,很快就确定了“老船长”的雏形,之后,整个团队就离开了现场,各自返回酒店或者家里,转为线上交流和创作,约好第三天再一起来看路演。

像 666666 这样的线下见面,线上创作的团队不少,乃至到了第三天上午为止,GGJ 现场都空了很多桌子。比赛虽然限定时间,但没有限定创作者必须在现场完成,这样做法就不算违规,而且,对于一些更喜欢个人创作,或者习惯了安静的环境的作者,线上作业显然更适合,有问题就直接线上通话。

Global Game Jam两天两夜6

两位小哥正一起戴耳机,跟另一端的同伴视频通话

但不在现场也有些麻烦。就像 666666 组,在线上制作过程中,就遇到了技术方面的问题,团队内部解决不了,就浪费了不少时间(其实现场也有程序员被难倒的情况,这时除了团队协助,连队外的小伙伴也可能来助攻,这就是现场的优势)。以致“老船长”虽简单,但还是耗掉了相当的人力和时间,游戏只能按着原本的设想来做,来不及添加更多的玩法和机制,后面的“鬼吹灯”更来不及做,脑洞再大也只能作罢了。

Global Game Jam二日谈1

666666 组的团队和作品,放在 GGJ 这样牛人济济的地方不太出众,甚至到了最后一天路演前,组里还是有各种小问题:游戏太简单、app 运行不了,甚至有些成员因为这样那样的原因没到齐,原本 8 个人的“大团队”只来了一半……所幸的是,在路演前一两个小,他们的游戏还是顺利地在手机上运行起来,虽然难度不高,但全程都十分流畅,作为一款 48 小时的作品,已经完成得不错了。尽管没有得奖有些遗憾,途中也遇到各种困难,但他们都用“你妹的!”、“你个不靠谱的”等调侃和打趣抒发了对游戏的热爱,对伙伴的小抱怨和对创作节的不舍——他们说:明年还会组团来,明年再见。

被人“鸽”了的 Game Jam 也不孤单

如开头所说的,网上事先约好是 GGJ 组队的常见模式。但是,能不能全员到齐,那就另说了。负责统计的工作人员告诉记者,每年都会有人缺席,今年天河站来了大概有三分之二的人。而如果在场的你的队友是没来的那三分之一,就是说你被“放了鸽子”,简称被“鸽”了

今年第三次参加 GGJ 的热心就是被“鸽”的一员,他和伙伴一年前就约好来参加 GGJ ,结果约好了的人都不来了,只有他“孤军奋战”。但热心是一个热爱“组野队”的 GGJ 老司机,而且性格开朗,为人逗比,很快就被别的男生盯上(正常意义上的),把他拉进了一个五人小组“观测者”。

Global Game Jam二日谈2

这种情况可能连面基都不是,而是开场时主持人调侃的那样“大型同性交友现场”。但萍水相逢没有影响他们的交流,因为大家都喜欢玩游戏,做游戏,一进入主题讨论模式后,就处得仿佛多年没见的老朋友一样自然。以至于记者初见这个团队时,还以为是老友相约来 GGJ 玩,结果一问热心才知道,“我们就刚刚才认识的啊!”就是这么一个临时凑起来的队伍,在而后的相处中没有一丝扭捏别扭,有话直说,不带怨气,前一秒还为了到底能不能做在解谜游戏中设置随机生成的房间而激烈争论,下一秒就爆一句“卧槽”,以大笑结束讨论。

Global Game Jam二日谈3

熬夜实在太累了,就给同伴写“大字报”来娱乐,手速超快超给力的程序员被冠以了“全能小王子”的称号——而他确实是顺利完成游戏主体内容时,还在路演前迅速完成了 GGJ 众多游戏中难得一见的教程关卡,给游戏画上了一个圆满的句号。

Global Game Jam二日谈4

“独行侠”小斩:一个人做游戏超快乐